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リング終焉ノ刻で中段チェリー降臨!!その確率は!?その恩恵は!?その期待獲得枚数は!?その一撃は国際情勢に影響を及ぼすのか!?

8件のコメント 稼働
リング終焉ノ刻筐体

リング 終焉ノ刻

打ち始め: 353G
570G~640Gのゾーン狙い

リング終焉の570G~640Gのゾーンは当選期待度が抜群に高い。…が、350Gから打ち始めるのは時間効率的に考えてさすがにどうだろう。

今現在リング終焉がこのようなゲーム数で落ちていてもまず座らないが、当時の私は周囲のリングプロが囁く「リング終焉のゾーン狙いは300G後半からいける」という言葉を信じ切っていた。

まぁ400G付近にも僅かながら当選に期待出来るゾーンが存在する為、リングプロの見識は大きく外れているわけではない。事実私もしばらくは300G後半から攻めていたが悪い結果にはならなかった。

今回の実践では570Gで貞子ボーナス当選から呪縛ラッシュ当選。呪縛ラッシュは1セット40G、最低継続率50%、ゲーム数とセットストックの上乗せ抽選有りと、割とオーソドックスなART。

そしてこの呪縛ラッシュの継続抽選を1回突破した所で…

中段チェリー停止 鏡ルーレット演出 左の鏡に20G表示 右の鏡に80%表示

中段チェリー降臨

中段チェリーは通常時に引くと1/2でフリーズが発生し、最高継続率となる85%の呪縛ラッシュに加え、本機最強の上乗せ特化ゾーン「リングバースト」が確定する。フリーズ非発生時は呪縛ラッシュのみ確定する模様。

当時中段チェリーの確率は明らかにされていなかったが、最近では1/32768という情報が出回っている。ただそれくらいの確率なら導入時にメーカーが情報を伏せる必要はないと思うし、1/65536の可能性も十分考えられる。あるいは中段チェリー出現率に大きな設定差が存在するか。

さておき、中段チェリーを呪縛ラッシュ中に引いた場合はゲーム数+100G以上の上乗せとリングバーストが確定する。

上の図をご覧いただくと、左の鏡に20G、右の鏡に80%と表示されているのが分かると思う。これは「20Gの上乗せを80%の継続抽選で繰り返した結果をこれから表示しますよ」という意味合いの演出。

※呪縛ラッシュのゲーム数直乗せ抽選は演出に関わらず全てループ方式で行われる。また、各小役毎に上乗せ保障ゲーム数が存在し、中段チェリーはそれが+100Gに設定されている。

20Gの50回ループから+1000Gの上乗せを願って…ボタンPUSH!!!!

中段チェリー+120G

これが現実

しかしながらゲーム数の直乗せ抽選はオマケに過ぎない。このあとに控えるリングバーストこそが勝負の本番。

リングバーストは7G間で呪縛ラッシュのストック獲得を目指すST方式の上乗せ特化ゾーン。ストック獲得に成功するとゲーム数の巻き戻しが発生。ストック獲得に失敗したゲームでも必ず5G~30G呪縛ラッシュのゲーム数上乗せが発生する。

呪縛ラッシュの平均ストック獲得数+4.3個、平均上乗せゲーム数+150Gとの事。

ST方式か…思い出せ、STパチスロの始祖「魔法少女リリカルなのは」と死闘を繰り広げたあの日々を思い出すんだ。

リングバースト突入
リプレイ+5G
ベル成立手落下
呪縛ラッシュ獲得 ゲーム数巻き戻し発生
スイカ成立手落下
呪縛ラッシュ獲得 ゲーム数巻き戻し発生
チェリー成立手落下
呪縛ラッシュ獲得 ゲーム数巻き戻し発生

リングバーストで悠久にも思える時間貞子の手を落とし続けた結果~

リングバースト終了 呪縛ラッシュ16SET獲得 +305G

これが藤商事の螺旋力

呪縛ラッシュが1セット40Gで、継続演出が5Gほど付随する事を考えると、ゲーム数換算で+1000G上乗せした事に。

昨今のARTにしてはそれなりの安定性を持つ呪縛ラッシュでこれだけのゲーム数を上乗せ出来たのは大きい。

その後、レア役抽選からも呪縛ラッシュのストック獲得とゲーム数上乗せを小刻みに重ねていき終わらない気配に。

そんな折、「逆押しでBARを狙え」カットイン発生、しかも期待度の高い赤背景。

BARが揃えばリングバースト確定。BAR揃い出現率は呪縛ラッシュ中の1/16384とかなり薄いが…

ペシッ

ペシッ

金BAR揃いテンパイ

今の流れならば揃う気しかしない

ペシッ!

金BARハズレ

ビタァッ!!

そらそうよ

失意のレバノン

グインッ

金BAR復活揃い

!!!!

BAR不揃いかと思いきや、レバーオンで左リールが1コマ上に持ち上がって復活BAR揃い。

本日2回目のリングバースト突入からの~

リングバースト終了 呪縛ラッシュ10SET獲得 +210G

1回目ほどではないにしろ、2回目も事故レベルの上乗せ結果を叩き出す。

ピーク時は実質的なARTの残りゲーム数が1500Gを越えていたのではなかろうか。

あとはブン回し態勢に移行して…

呪縛ラッシュ 45連 継続ゲーム数3460G 総獲得枚数7438枚

なんやかんやで一撃7400枚獲得!!

終了前にエンディングが発生した為なんとなく天国モード移行に期待するも、直後天国のゾーンスルーで実践終了。エンディングに特にこれといった恩恵はない模様。

RESULT 投資300枚 回収7252枚 差枚+6952枚

リング終焉ノ刻筐体

リング 終焉ノ刻

打ち始め: 181G+166G
570G~640Gのゾーン狙い

先の稼働後、そう日も経たない内に同じホールの同じ台で稼働する運びとなった。

当日181G、前日166Gで打ち始めは宵越し347G…前回の勝ちで気を良くして打ち出しがさらに甘くなっている。

しかしこの日も結果的にゾーン狙いは成功。当日450Gの宵越し616Gで貞子ボーナス当選。

貞子ボーナス100G継続

そしてまさかの貞子ボーナス100G継続(振り分け0.39%)。貞子ボーナスは大抵50Gで終了するが、70G、90G、100Gの振り分けも存在し、100Gの振り分けを掴み取った際は最高継続率85%の呪縛ラッシュが確定する。

さらに呪縛ラッシュ突入後…

中段チェリー停止 液晶「上乗せ」表示

中段チェリー降臨

呪縛ラッシュ最高継続率確定状態で中段チェリーを引くとかフリーズを引いたようなもんスな~。

中段チェリー+120G

中段チェリーからの直乗せは前回と同じく+120G。

リングバーストは呪縛ラッシュ+3個、ゲーム数+130Gと、前回の結果を考えると少し寂しい結果に。まぁ前回が暴れ過ぎただけで及第点と言える上乗せ結果ではあるが。

以下ダイジェスト

ナナミ リサ

会話演出でリサ出現は呪縛ラッシュ継続率66%以上確定、ナナミ出現は呪縛ラッシュ継続率80%以上確定。

ちなみに呪縛ラッシュロゴレインボーは1セットの内にストック上乗せを2回決めると出現する為わりと目にする。

デンジャー柄

デンジャー柄は本当にチャンス。いうてもこの時は呪縛ラッシュのセット数上乗せが発生しただけだったが。

花火背景

特殊背景移行で呪縛ラッシュ継続確定。女子高生が花火をしている特殊背景なら継続率80%以上が確定する。

呪縛ラッシュ23連 継続ゲーム数1352G 総獲得枚数2977枚

そんなこんなで一撃3000枚獲得!!

万枚狙いで天国のゾーンを回すも当たらず実践終了。

RESULT 投資400枚 回収2912枚 差枚+2512枚

今回無駄に天国のゾーンを回しているが、570G~640Gのゾーン当選後は終了画面に次回天国モード確定の貞子でも出現しない限り即ヤメでいいと思う。私は終了画面で井戸から手が出ていようがいまいが基本的に追わない形を取っている。

※呪縛ラッシュ終了画面で貞子が出ても、そこで復活した場合は次回天国モード確定とはならない為注意。

逆に天国ゾーン内で当選が続いている台を打って当たった場合は、終了画面がなんであれ天国モード否定までは打つようにしている。

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リング終焉ノ刻で中段チェリー降臨!!その確率は!?その恩恵は!?その期待獲得枚数は!?その一撃は国際情勢に影響を及ぼすのか!?

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世界の北島2019-01-11 05:45:12

1get

返信

デビルカズヤ2019-01-11 11:50:40

タイトル草 勝ちすぎや~(´・ω・`)

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チェインクロニクルおじさん2019-01-11 21:54:33

リングデビルverは300Gから期待値プラス

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名無し2019-01-12 03:13:01

2スロ稼働乙

返信

通りすがり2019-01-12 10:49:16

これがエリートと凡人の違いってやつか・・・ 裏山です><

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名無し2019-01-12 14:29:04

うちの近く終焉より呪いの7日間の方が設置多いです。 呪いの7日間の方が店的に抜けるって事なんですかねぇ。

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げりチェ2019-01-17 09:18:09

デジャブパニックはデジャブが発生しないとチャンス!

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名無し2019-02-04 05:07:35

いやぁ〜男だねぇ〜

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コメント

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