

亜人
【台情報】
- 天井: ART「ビッグウェンズデイ」間999G消化でART確定。設定変更後はART間600G消化でART確定。
- エピソード: 1~8(ファイナル)まで存在。ART当選で必ず1つはエピソードが進行。エピソード3後はエクストラモードかIBMバトルモード当選のチャンス。ファイナルエピソード後はエクストラモードに30%で当選、エクストラモード非当選だった場合はIBMバトルモードに必ず当選する。
宵越し天井でART当選からの~

順調にIBMバトルモード勝利を重ね、ボーナスもそこそこに引き当てる。

やたらと赤の死ねばわかるカウンタを獲得する展開。
しかし昇格抽選のヒキが弱く、なかなか赤以上の色の上がらない…

死ねばわかるカウンタ緑の昇格抽選状態でボーナスを引き当てカウンタ金に昇格。
結果はBARを狙え系上乗せ特化ゾーン突入から+70G終了。
結局この日カウンタ金まで行ったのはこの1回きり(ちなみに金の上に虹がある)。

しかしながら最終的に吸引パチスロとしては異例の一撃3000枚獲得…!
150枚出るボーナスの引きが凄まじかった。
RESULT 投資300枚 回収3092枚 差枚+2792枚

ツインエンジェルBREAK
【台情報】
- 周期CZ: 通常時333G消化で周期CZ突入。ART「エンジェルタイム」間で3回目の周期CZ到達時はART確定。設定変更があった場合、周期CZまでのゲーム数はリセットされず、周期CZカウントが1つ進んだ状態となる。
当日1回目の周期CZはスルー。
設定変更がされていれば次の周期CZが3回目扱いになり事実上の天井到達…このホールは設定変更を頻繁に行っているため追いかける事に。

したらば思惑通り次の周期CZで押し順ナビ発生からエンジェルタイム突入。
まぁ2回目の周期CZから普通にエンジェルタイムに入る事もあるため、実際に設定変更があったかは定かではないが。

さておき、ドキドキゾーン(ART準備状態)でチェリーを引くとエンジェルタイム突入演出が発生。
ART昇格リプレイ入賞で発生する演出につき矛盾でボーナス確定スな~。
か~ら~の~

ボーナス消化中に中段チェリー降臨!!!!
…でも待って、みんなちょっと待って。
ツインエンジェルシリーズのボーナス中の中段チェリーって1/2は冷やかしじゃなかった?

こっちの台詞なんだが?
中段チェリーは偉いという概念を世に広めたのはサミーのはずだが、中段チェリーを一番ぞんざいに取り扱っているのもまたサミー説、あると思います。

…と、まぁそんな事がありつつもなんやかんやでエンジェルタイムが伸びる。

良さげなステージまで進んでもこの二人が参戦しないとほぼほぼガセなのは如何なものか。
結果はエンジェルタイム16連、同色BIG1回、異色BIG1回、REG2回でフィニッシュです。
RESULT 投資600枚 回収879枚 差枚+279枚

ツインエンジェルBREAK
周期CZにて自力でART突入リプレイの押し順を当ててエンジェルタイムにブチ込む。
以下ダイジェスト

「白7を狙って打つ奴はガイジ」といった旨の台詞を吐かれつつ、白7揃いからボーナス確定。

ボーナス消化中に中段チェリー降臨!!!!
今回は完全告知タイプを選択していて、告知を伴っての中段チェリー停止につき7揃い一確でありんす。

中段チェリー7揃いはエンジェルタイムストックを3個(75%) or 5個(25%)獲得。
今回のエンジェルタイムはストック毎に継続抽選を行うタイプにつき(多分)、獲得個数は控えめスな~。
結果はエンジェルタイム22連、同色BIG2回、異色BIG2回、REG1回でフィニッシュです。
RESULT 投資100枚 回収1512枚 差枚+1412枚

ボーナスを引けばART確定という状態で、CZから自力でARTに繋げるいつぞやと同じ展開。
初期ゲーム数200Gが確定の上、画面をよくご覧いただければ分かる通り福ロゴを保持している。
福ロゴ恩恵でART突入後に上乗せ特化ゾーン「神墨演戯」突入、+25Gの爆乗せを決める。

その後、この台において中間くらいの強さを誇る上乗せ特化ゾーン「淑女ラッシュ」が猛威を振るい、+205G、+280Gと本当の爆乗せを連打。

そんなこんなで一撃3000枚獲得!!
裏チャージ解放狙いで続行したところ、結果的に出玉を削ってしまったが2500枚も流せれば上等。
やはりヤマサは神。
RESULT 投資500枚 回収2554枚 差枚+2054枚

デビルメイクライクロス
【台情報】
- 天井: 通常時999G消化でART「デビルラッシュ」確定。
据え置きであればあと少しで天井が発動したであろう当日680Gにてボーナス確定。
しかしながらこれがBIGで、ボーナス中にX図柄揃いが決まってデビルラッシュに突入。

なるほど。

本当にチャンスの上乗せ特化ゾーン「魔人召喚チャンス」でプレミア的なクロスクレイジー発動。
デビルラッシュ+130Gと共に、魔人召喚チャンス自体のゲーム数も55G獲得。

魔人召喚チャンスでデビルラッシュ+405G!これぞ紛うことなき本当のチャンス。

それからボーナスもほどほどに絡め…

一撃4200枚獲得!!
ART終了直後にBIGを引き当て出玉を上乗せして実践終了。
同社のデビルメイクライ4は死ぬほど出なかったが、こっちのデビルメイクライはそれなりの出玉性能を有している印象。
RESULT 投資450枚 回収4514枚 差枚+4064枚

アナザーゴッドハーデス
【台情報】
- 天井: 通常時1570G消化でプレミアムオブハーデス確定。継続率50%以上のループストック確定というのは完全なガセ情報につき注意。
- ゾーン: 800G到達後はCZ高確抽選状態へ移行。

投資1100枚で天井到達からハーデス+330Gとそこそこの結果。
…しかし上乗せ+10Gが2回あったくらいで走り抜ける。
全てが終わったかに見えたが、GODGAME終了後25Gで遅れ発生。

!!!!
アナザーゴッドクレープ降臨スな~。
以下結果

ペルセポネ+400G
ケルベロス+90G
ケルベロス+60G
さらには…

ボタンプッシュ「冥王」からの~

アナザーゴッドクレープ再臨スな~。
以下結果
ケルベロス+110G
ケルベロス+110G
ケルベロス+80G
ハーデスがどこかに失踪してしまったものの…

なんやかんやで4800枚獲得!!
このあと1回だけループストックと思しきケルベロスが飛び出して+80G、走り抜けたものの出玉は5000枚オーバー。
履歴を見返すと4連続1000Gハマリのあとにこの展開…とても偶然とは思えない。
RESULT 投資1100枚 回収5012枚 差枚+3912枚

百花繚乱サムライガールズ
【台情報】
- ゲーム数天井: 通常時999G消化でボーナス確定。
- 周期天井: 10周期目到達時はEX状態となり、EX状態完走で超ハーレムボーナスが確定。リセット後は周期天井が7周期目となる(EX状態確定ではない、多分)。
- REG連: REG5連後のボーナス当選で超ハーレムボーナス確定。
- リセット: 1周期目のボーナス当選に期待。またボーナス当選時のハーレムボーナス(BIG)振り分けが優遇。
当日1周期目でボーナスに当選し普通のハーレムボーナスが飛び出す。2日間据え置きであればREG連の救済措置で超ハーレムボーナスが飛び出すはずだから、どこかしらでのリセットが確定。
しかもその普通のハーレムボーナスでPVチャンスに突入。普通のハーレムボーナスでPVチャンスに突入する確率は、設定1-3が3%、設定4-5が9%、設定6が25%と、大きな設定差が存在する。
この日が暗黙の了解のイベント日である事を考えると、期待してもいいのではなかろうかと思い様子見で続行。

結果3000Gほど回して鳴かず飛ばず。一度だけ引いた超ハーレムボーナスも単発終了と救いがない感じ。
最後普通のハーレムボーナスを連打して盛り返すもプラス域浮上は叶わず。
腐るほど搭載された設定示唆演出を一つも確認出来ないし、初っ端普通のハーレムボーナスでPVチャンスに突入したのは、低設定が朝一だけ高設定のような立ち振る舞いをする不正プログラムが働いただけと考え退席。
以下ハイライト


この台では滅多に見ない直撃当選が2回あった。直撃当選は高設定の期待度UPとの事だが、液晶リールの目押しをせずにプレイしていたため、設定不問で直撃当選確定の中段チェリーを引いただけかも分からない。
RESULT 投資1200枚 回収713枚 差枚-487枚
皆様はパチスロ後進国の国王であるびん息子氏が提唱したDC10k打法というものをご存知だろうか。
当たりさえ引ければとりあえず500枚の出玉は約束されるドリームクルーンにおいて、「投資上限を1日10kまでとし、ART終了後は即ヤメする」という、当たりさえ引ければ確実に勝利を掴める脅威の攻略法である。
私はこの攻略法をさらに洗練した、生涯DC10k打法というものを考案した。
つまり自分の人生におけるドリームクルーンの投資上限を10kとすれば、当たりを引く毎に収支は上乗せされていくし、仮に当たりを引けずに終わっても生涯収支はたったの-10k(-500枚)以内に収まる。
…私は出禁覚悟で生涯DC10k打法に臨んだ。
以下データ
158G | クルーンチャンス | 失敗 |
126G | クルーンチャンス | 失敗 |
119G | クルーンチャンス | 失敗 |
104G | クルーンチャンス | 失敗 |
124G | クルーンチャンス | 失敗 |
[20G] | 退席 |
RESULT 投資900枚 回収0枚 差枚-900枚
GOD揃い|アナザーゴッドハーデス|カンフーレディドラゴン|ツインエンジェルBREAK|デビルメイクライクロス|ドリームクルーン|亜人|百花繚乱サムライガールズ
ネタが古過ぎる…
あの台クルーン発生時の当選率1/5とかなのに、当たり穴1つとはずれ穴2つしかないから玉の動きが不自然すぎて熱くなれなかたった
14k負けてて草
ツインブレイクのカンフー娘の1枚絵に違和感。。。
シコくない
この機動隊員はもらい事故みたいなもんやけど、プリウスで人を轢き殺してまわった飯塚幸三の事件は風化させてはいけない
マッハGOGOGOあたりと絡めて飯塚幸三が起こした殺人事件もネタにしてくれ
完璧だと思っていた攻略法にまだ改良の余地があったとは…これは盲点でしたね。
出禁まったなし!
なんだなんだ
亜人で3000枚とか凱旋で15000枚出すのよりも難しそう
あの台ってラスエピ狙いに行った方がいいんですかね
ART終了直後からラスエピ狙うの恐いですよね
私は勿体ないとは思いつつもラスエピ待機状態の台5回以上捨てています
次回ラスエピが確定している状態で300Gくらいからなら打ちたいんですけど…次回ラスエピ確定台に限って他の人がすぐに当たりを引くという(´・_・`)
センスのかたまり
ただ愉快